Objectifs

  • Comprendre le rapport des adolescents au cinéma, que regardent-ils, pourquoi et comment ?
  • Concevoir et mettre en œuvre des animations autour du cinéma pour les adolescents

Contenu

  • Rapprocher le cinéma des pratiques culturelles que les ados plébiscitent : les jeux vidéo, les séries, les mangas
  • Le choc des générations : une différence de regards sur les films
  • Impliquer les adolescents : quelques ateliers de pratique simples à mettre en place (podcast, tourné-monté, trucages...)

Intervenant

Margot Grenier, professionnelle de l'éducation à l'image et de la médiation cinéma

Participants

15

Public concerné

Bibliothécaires et bénévoles du réseau BiblioPôle

 

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Détails des prochaines sessions

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