RESEAU Créer des histoires et des animations avec le logiciel Scratch
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Objectifs
- Comprendre et maîtriser la création avec le logiciel Scratch
- Être en capacité de créer une histoire
- Produire une histoire animée à l'aide d'un logiciel
Contenu
- Présentation de l’outil
- Programmation de base (mouvement, boucle, interaction, variable)
- Création d’une histoire
- Quelles animations en médiathèque ? Liens avec les ateliers bidouilles
Intervenants
Audric GUEIDAN, médiateur numérique TKPX, ancien médiathécaire responsable d’espace public numérique
Nombre de places
8 places
Public concerné
Prioritairement les bibliothécaires professionnels du réseau de la communauté d’agglomération Saumur Val de Loire
Pré-requis
Disposer d’un ordinateur avec connexion internet et d’une adresse email