La réalité virtuelle ouvre le champ des possibles à l'infini : vous pouvez y vivre des aventures frissonnantes, découvrir le fond des océans, casser des blocs avec des sabres lasers ou tirer sur des zombies, à chaque fois en totale immersion. En bibliothèque et médiathèque, cette technologie peut être exploités via de nombreux aspects : aborder de nouvelles formes d'art et une nouvelle culture, utilisation thérapeutique, formation, motricité,...
Mais comme toutes les technologies, la réalité virtuelle nécessite un apprentissage, un langage, une veille et une certaine pratique pour la maîtriser, éviter les pièges et en tirer les meilleurs avantages. Le support de la formation pour les bibliothécaires des Côtes d’Armor le 09 février 2021 est proposé.
Bruno Méraut, unpeudeculturenumerique.blogspot.com, 07-02-21